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Real Time Streaming
キャプチャされた3Dモーションデータをリアルタイムで 外部システムに送出
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Data Recording & Playback
モーションデータの保存と再生
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Body Proportion Analysis
64関節の可動範囲可視化、動作・姿勢認識および 定量データ提供
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Multi-Person Tracking
顔認識ベースで複数人の動作を リアルタイムで分離・追跡
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3D Pose Estimation
身体マーカーなしでカメラ映像のみで 全身スケルトン3D認識
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Engine Integration
Unreal Engine、Unity等XR・シミュレーション・デジタル ヒューマンプラットフォーム連動
マーカーレスモーションキャプチャー

マーカーなしで3D動作を分析するモーションキャプチャーシステム
機能
3D動作を精密に認識・分析する次世代マーカーレスモーションキャプチャーシステム構成図
マーカーレスモーションキャプチャーシステム構成
マルチカメラ撮影
空間内に設置された複数のRGBカメラで人の動きを精密に同期撮影
Vision AI処理
映像ベースのディープラーニングモデルで人の関節・スケルトンをリアルタイム3Dで推定
Motion Intellgence Engin
複数人追跡、ID分離、体格別Auto-Scaling、精密な座標補正実行
リアルタイム連動/分析
XRエンジン、シミュレーション、教育コンテンツ、分析システムへリアルタイムデータ送出
特徴
マーカーレスモーションキャプチャーの特徴をご確認ください。適用事例
様々な適用事例を通じてリハビリ分析ソリューションの価値をご確認ください。- 01
教育・訓練/XR体験
- 仮想アバターベースの体験型教育コンテンツ
- バーチャルYouTuberおよびライブ公演
- 仮想空間内のマルチユーザーインタラクション
- 02
産業安全・作業分析
- 作業者行動分析および人間工学評価
- 危険動作検知および安全教育シミュレーション
- 生産工程効率化のための動線分析
- 03
スポーツ&パフォーマンス分析
- 選手動作精密分析、姿勢矯正
- 訓練前・後のデータ比較分析
- 競技力向上のための科学的データ提供
- 04
Physical AI・ロボット訓練
- 人間の自然動作ベースLocomotion学習
- 自然動作+大量データ収集
- 指単位Tracking
- 05
リハビリ・ヘルスケア
- リハビリ動作遂行有無の精度評価
- 患者回復度モニタリングおよびレポート
- 06
3D Live Streaming
- Broadcasters & Media Studios
- Metaverse/バーチャルYouTuber
- Sports & Entertainment Rights